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新《战地》将兼顾新老玩家 延迟更低、多种动作回归

战地实验室发布了关于《战地》新作“枪战和移动”的更新消息。设计理念我们在整个《战地》系列中不断改进我们的枪战和移动机制。现在,在“战地实验室”中,我们专注于提炼过去作品中的最佳元素,使其现代化,并验证


EA宣布取消《黑豹》游戏 并关闭开发商

EA内部裁员潮仍在继续。近日EA告诉外媒IGN,他们已取消《黑豹》游戏,并关闭了开发商Cliffhanger Games。EA还对其他一些团队进行了裁员,具体裁员人数未知。EA娱乐总裁劳拉·米勒(L


任天堂官方警告NS无法远程锁机 引发玩家恐慌不敢携带外出

任天堂的看家游戏机NS最大的特性就是可以方便携带外出游玩,不过近日任天堂官方贴心的提醒玩家暑假外出谨防丢失,因为NS不支持远程网络锁机,引发玩家极度不满和恐慌。·NS玩家购买前,方便携带游玩的确是一大


粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

游戏里塞满臃肿的开放世界已经成了常态,而玩家们对此越来越反感。不是每款游戏都需要搞个开放世界。有些游戏确实适合这种设定,但不是每个开发者都得硬往每款游戏里塞。《四海兄弟3》虽然是一款很棒的游戏,但因为


争奇斗艳!EVO Japn 2025性感Coser美图

日本最大规模的格斗游戏盛典EVO Japan 2025于5月9日至5月11日在东京Big Sight盛大举行。除了激烈的格斗游戏对决,备受瞩目的EVO Japan Cosplay大赛也成为活动的一大


前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各


《马拉松》团队全力以赴 确保明年4月之前推出

近日索尼财报说明会上,CFO陶琳介绍了《失落星船:马拉松》开发状况。陶琳表示:“我们正在全力以赴,确保游戏在本财年内(2026年3月底之前)发布。”据悉,《马拉松》近期进行一次约8万人规模的封闭测试,


《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对


《沙丘:觉醒》玩家达成稀有成就 遭人笑骂“怪物”

在《沙丘:觉醒》中,只要你能忍受被其他玩家称为“怪物”,屠杀数百只无辜啮齿动物就能为你赢得一个独特成就。游戏中总有一些成就要求玩家做出不道德、残忍且不可原谅(或令人不齿)的行为,《沙丘:觉醒》中就有这


《圣剑传说:玛那视界》制作人小泽健司成立新工作室

网易樱花工作室制作,《圣剑传说 玛那视界》的制作人小泽健司宣布成立新工作室Studio Sasanqua,敬请期待更多优秀新游问世。·2024年12月时,网易樱花工作室的核心制作人之一的小泽健司宣布已