《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路

发布时间:2026-03-25 00:45:04

在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目”背后故事,并解释了为何续作开发延宕至今。

《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路

近藤社长坦言,公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。然而,《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,“就在我们埋头研发《轨迹》的过程中,转眼十年已过,续作开发甚至未能启动”。

《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路

值得注意的是,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,“他生前时常督促我们为何不推进系列化,而这其实也是团队始终怀揣的愿景”。随着近年公司架构调整,法老控现已完成续作开发所需的全方位筹备工作。

《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路

虽然目前关于京都主题新作的具体情报有限,但近藤社长向玩家保证,开发团队已在幕后取得实质性进展。值得关注的是,法老控近期呈现爆发态势:《空之轨迹》重制版首章刚创下社内Steam平台最佳发行纪录,旋即又宣布了体量倍增的第二章开发计划。鉴于该社相较于同业更快的研发节奏,《东京迷城》续作的新动态或许很快便会与玩家见面。

相关直营资讯

多人合作肉鸽冒险《UnderMire》将于12月开启测试

《UnderMire》是一款支持1-4人游玩的第一人称合作类rogue冒险游戏,玩家将深入一座充满魔法、不断变化的地堡,对抗潜藏其中的黑暗势力。《UnderMire》将于2025年12月8日正式开启首

2026-03-25 05:45:04

考迪克:Xbox缺乏创造力 需要靠着动视才能生存下去

之前微软花费700亿美元收购了动视暴雪,此后鲍比·考迪克辞去了动视暴雪CEO一职。在辞职之前,考迪克大赞这笔交易,但最近他表示Xbox缺乏创造力,要靠着动视暴雪才能生存下去。近日在最近一期Grit播客

2026-03-25 05:30:04

TGS 2025圆满落幕 TGS 2026将首度举办5天

东京电玩展主办单位宣布,9月25日-28日在幕张展览馆举行的「东京电玩展2025(TGS2025)」,四天总入场人数为26万3101人。明年的「东京电玩展2026」预定于9月17日(四)至21日举行,

2026-03-25 04:45:04

《巫师4》NPC栩栩如生 他们对希里的反应各不相同

近日CDPR发布了基于虚幻引擎5.6的《巫师4》新技术演示,展示了精美画面。该作在视觉和动画效果上都突破了新的界限,而这仅是冰山一角。早先CDPR曾宣称,《巫师4》NPC们将拥有独特的个性,并营造出自

2026-03-25 02:30:04

《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路

在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目

2026-03-25 00:45:04

《咚奇刚:蕉力全开》首发销量是前作三倍!但不及奥德赛

任天堂旗下平台动作游戏《咚奇刚:蕉力全开》近日公布了在英国市场的首发销量数据。根据行业分析师Christopher Dring的统计,该作在上市初期的实体销量达到《咚奇刚:热带寒流》2020年移植至N

2026-03-25 00:00:04