Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

发布时间:2026-06-06 04:00:04

调研机构GameDiscoverCo近期针对Steam市场的实际规模(总可触达市场/TAM)展开研究,通过为每款收入超百万美元的游戏仅保留两个核心标签(主类型+子类型)的实验方法,得出关键结论:Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

类型收入占比

动作游戏以58.37%的绝对优势成为Steam最吸金类型

其后依次为:角色扮演类(17.11%)、策略类(13.97%)、模拟经营类(9.76%)及体育类(1%)

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

细分类型表现

动作游戏:

竞技场射击(含大逃杀)贡献最大份额(18.99%/95.2亿美元)

第一人称射击以66.7亿美元紧随其后

角色扮演类:

动作RPG领跑(26.45%/38.9亿美元)

MMORPG(36.9亿美元)与CRPG(26.9亿美元)分列二三位

策略类:

MOBA占据19.23%份额(23.1亿美元)

即时战略(18.4亿美元)与大战略(11.6亿美元)表现突出

模拟经营类:

综合模拟器占比近半(44.57%/37.4亿美元)

职业模拟(13.6亿美元)与竞速游戏(9.43亿美元)构成第二梯队

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

头部效应显著

单游戏平均收入最高子类型:

竞技场射击(6.348亿美元)

大逃杀(3.542亿美元)

英雄射击(2.067亿美元)

上述三类历史累计仅29款百万美元级作品,收入高度集中于爆款

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

单游戏平均收入最低子类型:

视觉小说(420万美元)

卡组构筑Roguelike(340万美元)

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

相关直营资讯

《地狱即我们》总监对《空洞骑士:丝之歌》突袭式发售不满

近日类魂ARPG《地狱即我们》(Hell is Us)创意总监乔纳森・雅克-贝莱泰特(Jonathan Jacques-Belletête)接受采访,谈到与《空洞骑士:丝之歌》发售撞车的感受。该作与

2026-06-06 06:15:04

曾构思五个版本!R星3A大作《特工》夭折内幕

在R星全力开发《GTA6》之际,这家屡获殊荣的公司仍有一个未解之谜:从未正式公布的PlayStation 3独占游戏《特工》,该游戏的商标在2018年被最终放弃前曾历经多次续期。放弃并不意味着R星未曾

2026-06-06 04:15:04

《优米雅的炼金工房》联动《美德传奇f高清复刻版》 推出免费服装DLC

开发商光荣特库摩宣布,即将发售的《优米雅的炼金工房》将与《美德传奇f高清复刻版》进行合作联动,本次合作将推出免费联动服装DLC,上线时间等详情将在之后公布。为纪念本次的联动,官方还同步公开由べにたま(

2026-06-06 03:30:04

《如龙》官方手游上线 系列首部战略游戏

世嘉官方授权开发,《如龙》系列官方首部战略游戏《City of Wars Powered by如龙》3月27日今天正式上线。·《如龙》官方手游《City of Wars Powered by如龙》是以

2026-06-06 02:30:04

给聪哥都整笑了! 曝《动森》英文本地化难度极高

近日,一则访谈揭露了《动物森友会》早期开发的内幕,据悉英文版曾考虑使用不同的游戏名称。尽管《动物森友会》系列如今已是破纪录的人气作品,但其英文版的制作过程曾遭遇诸多独特挑战。这款游戏日版原名为《どうぶ

2026-06-06 00:15:04

索尼宣布17亿美元股票回购计划 股价应声上涨3.6%

大型企业常见的财务操作——股票回购近日再添新案例。游戏主机巨头索尼在最新财报中宣布,将启动价值17亿美元的股票回购计划,消息公布后公司股价随即上涨3.6%。索尼通过官方新闻稿披露了这项回购计划。以当前

2026-06-05 23:15:04