因为合作玩法 《使命召唤:黑色行动7》战役模式不再有难度设定

发布时间:2026-07-04 01:00:04

自《使命召唤》系列战役模式诞生以来,玩家就一直可以选择最适合自己的难度——无论是新兵、普通、老兵还是老兵中的硬核玩家,长期COD粉丝们都清楚自己的定位。但今年的《黑色行动7》却不允许玩家自行选择难度。

因为合作玩法 《使命召唤:黑色行动7》战役模式不再有难度设定

《使命召唤:黑色行动7》的战役模式既可以单人游玩,也可以最多四人合作游玩。由于这一设定,游戏的难度会根据参与人数自动调整,且无法在设置中修改。

副创意总监Miles Leslie在接受IGN采访时表示:“关于难度,它是写死在游戏里的。我们针对单人和四人小队都做了设计。你不能像以前那样选择难度,因为合作战役必须用不同的方式来处理。我们要确保任务在单人体验时依然合适——别担心,我们没忘记单人玩家,我们爱你们——同时也要确保在两人、三人甚至四人合作时,它既有社交乐趣,又具备适当的挑战性。”

这意味着,今年的《使命召唤》里,单机玩家将无法再进行“老兵”难度的极限挑战。你是那种喜欢在COD战役里不断挑战最高难度的玩家吗?面对《黑色行动7》取消这一选项,你会感到失望吗?

相关直营资讯

《永恒之塔 2》《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS

本周三款新游戏支持 DLSS —— 《永恒之塔 2》(AION2)、《披萨猎客》(Pizza Bandit)和《戴维×琼斯》(DAVY x JONES)。以下是最新和即将推出的集成RTX技术的游戏详

2026-07-04 06:00:04

《忍者龙剑传4》由白金工作室主导开发 忍组提供指导!

近日,据外媒Eurogamer报道,《忍者龙剑传4》的主要开发工作完全由白金工作室负责,Team Ninja每日接收游戏版本并提供反馈和调整建议。Team Ninja制作人平山正和表示,此次合作源于两

2026-07-04 05:45:04

传闻称重生工作室已开发《星球大战绝地》新作超一年

最新线索表明,Respawn正全力为卡尔的故事画上句点——尽管消息来源并非官方渠道。虽然《星球大战绝地:陨落的武士团》与《星球大战绝地:幸存者》叫好又叫座,但系列创意总监Stig Asmussen在2

2026-07-04 04:45:04

小岛工作室将举办死亡搁浅WORLD STRAND TOUR 2活动 7月12日上海站

小岛工作室正式宣布,为纪念预定于6月26日发售的工作室最新PlayStation5游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》,将巡回全球12个城市,举办“WORLD STRAND TOUR”活动。《死亡搁浅2:冥滩

2026-07-04 04:30:04

顽皮狗暗示《最后的生还者3》游戏可能不会有了

在《最后的生还者》第二季于4月13日在Max上首播前,联合制片人Neil Druckmann接受了Variety的采访。当被问及是否会有《最后的生还者3》游戏时,他的回答非常消极。他明确表示,粉丝们

2026-07-04 03:15:04

性感大雷吸睛 韩援 Yasal cos《妮姬》毒蛇!

近日,韩国Coser Yasal cos了《胜利女神新的希望》中的角色毒蛇,并附文称“毒蛇这个角色还是第一次,所以第一次的毒蛇cos献给哔哩哔哩的亲爱的❤️们~”,同时值得一提的是,Yasal的粉丝数

2026-07-03 23:30:04